Боке как управляемый параметр: глубина резкости в генерации

На фотографии глубина резкости — это в основном эстетический инструмент. Но в видео неправильный фокус становится проблемой связности: если в одном кадре размыто лицо, а в соседнем оно в фокусе, зритель это почувствует как сбой.

Раньше видеогенераторы просто игнорировали управление фокусом. Теперь появилась возможность задать в промпте то, что должно быть в фокусе, а что размыто. Это решает проблему, но не полностью: модель часто не распознаёт, где именно фокус должен оказаться, если объект частично закрыт или находится на краю кадра.

Практика в монтажном конвейере

Те, кто генерирует видео с быстрыми переходами фокуса, предпочитают не полагаться на встроенный контроль. Вместо этого генерируют несколько вариантов с разными зонами размытия, а потом выбирают. Это дороже по времени обработки, но результат предсказуем.

Другой подход — генерировать видео в максимально резком виде, а потом применять боке в постпроцессе. Это позволяет контролировать фокус после того, как видео уже создано, хотя и требует дополнительной обработки.

В коммерческом продакшене это привело к упрощению сценариев: сцены пишут так, чтобы всё нужное было в фокусе одновременно, избегая дорогостоящих операций с изменением глубины резкости.