Физика воды и жидкостей подчиняется реальным законам в генерации

Жидкости — один из самых сложных элементов для видеосинтеза. Вода должна сохранять объём, течь под действием гравитации, правильно отражать свет, образовывать волны и брызги. Без явного моделирования физики нейросети генерировали видео, где вода замирала в невозможных позах или телепортировалась.

Новая архитектура включает модуль физического предсказания, который перед передачей во фреймворк диффузии вычисляет промежуточное состояние жидкости методами CFD-lite — упрощённой вычислительной гидродинамики.

Интеграция с диффузионными моделями

Физический модуль работает быстро, обрабатывая только низкочастотные компоненты движения. Высокие частоты и детали поверхности додумывает основная сеть, но уже в рамках физически корректного состояния.

Результат позволяет генерировать сцены с льющейся водой, волнами в бассейне, брызгами от прыжка — всё это выглядит натурально и не вызывает когнитивного отторжения.

Методология универсальна и применима к другим жидкостям и деформируемым средам, что расширяет спектр реалистичного видеоконтента.