Физика воды и жидкостей подчиняется реальным законам в генерации
Жидкости — один из самых сложных элементов для видеосинтеза. Вода должна сохранять объём, течь под действием гравитации, правильно отражать свет, образовывать волны и брызги. Без явного моделирования физики нейросети генерировали видео, где вода замирала в невозможных позах или телепортировалась.
Новая архитектура включает модуль физического предсказания, который перед передачей во фреймворк диффузии вычисляет промежуточное состояние жидкости методами CFD-lite — упрощённой вычислительной гидродинамики.
Интеграция с диффузионными моделями
Физический модуль работает быстро, обрабатывая только низкочастотные компоненты движения. Высокие частоты и детали поверхности додумывает основная сеть, но уже в рамках физически корректного состояния.
Результат позволяет генерировать сцены с льющейся водой, волнами в бассейне, брызгами от прыжка — всё это выглядит натурально и не вызывает когнитивного отторжения.
Методология универсальна и применима к другим жидкостям и деформируемым средам, что расширяет спектр реалистичного видеоконтента.