Generative fill от Adobe отказывает на сложных многофигурных композициях

Adobe Generative Fill достигла успеха на задачах удаления небольших объектов и простого расширения фона, но при работе с многофигурными композициями алгоритм часто теряет пространственные связи между элементами. Персонажи деформируются, нарушается анатомия, нарушается перспектива.

Проблема усугубляется, когда фигуры частично перекрывают друг друга или находятся на разных планах глубины. Нейросеть не всегда корректно интерпретирует, какие части должны оставаться видимыми, а какие — скрываться. Особенно критично это для портретных групп и сцен с действием.

Ограничения текущей версии

Adobe опубликовала документацию, в которой рекомендует избегать многофигурных сцен при использовании Generative Fill и предлагает вместо этого редактировать каждого персонажа отдельно. Этот подход значительно замедляет рабочий процесс для дизайнеров и иллюстраторов.

Компания обещает улучшения в следующих версиях, но сроки не обозначены. Между тем конкуренты — Midjourney и DALL-E 4 — показывают лучшие результаты на аналогичных задачах.

Предыдущие обновления Adobe Firefly давали скачок производительности, но текущий плато подчёркивает, что проблема требует не просто масштабирования, но архитектурных изменений в обработке пространственных отношений.