Генерация иконок и символов для интерфейсов
Иконка — это сжатое визуальное выражение идеи, поэтому промпт должен быть ясным и лаконичным. Указание стиля (плоский, объёмный, минималистичный, линейный) определяет визуальное направление. Стиль нужно задавать явно, иначе модель даст произвольный результат.
Размер влияет на детализацию. Иконка размером 32×32 пикселя не должна содержать мелких деталей — это приведёт к нечитаемости. Промпт должен отражать реальное назначение иконки и размер её использования.
Цвет, контрастность и применение
Задание цвета в промпте важно, но его интерпретация зависит от модели. «Белая иконка на чёрном фоне» даёт обычно более предсказуемый результат, чем просто «белая иконка». Указание назначения помогает: «иконка для погоды», «иконка для меню», «иконка для уведомлений».
Контрастность критична для интерфейсных иконок — они должны быть видны на разных фонах. Промпт может содержать намёк на функцию иконки, а не только на внешний вид. Иконка, понимаемая с первого взгляда, лучше абстрактной красивой картинки.
Для интеграции в интерфейс часто требуется обработка сгенерированной иконки — удаление фона, выравнивание размера, подгонка к сетке. Промпт можно писать без учёта фона, если планируется его удаление на этапе обработки.