Генерация одежды и модных образов
Описание одежды через конструкцию кроя работает точнее, чем через эстетические впечатления. Вместо «красивое платье» лучше использовать «платье с асимметричным подолом, глубоким V-образным вырезом, рукавом три четверти». Генератор воспринимает конкретные элементы конструкции как техническое задание.
Материалы ткани кодируют определённый вид и поведение ткани на теле. Указание шёлка, хлопка, кожи, денима, шерсти даёт генератору точный визуальный контекст для складок, блеска и текстуры. Комбинация материалов усиливает реалистичность результата.
Стиль и исторический контекст
Привязка к эпохе или субкультуре направляет генератор на узнаваемые черты стиля. «Викторианское платье», «панк-стиль 80-х», «минимальное кимоно» — каждая формулировка активирует узнаваемый набор визуальных признаков.
Мелкие детали декора (вышивка, кружево, пуговицы, молнии, пряжки) часто интерпретируются платформами предсказуемо. Их перечисление создаёт аккуратный, детализированный результат при условии, что общая структура ясна.
Пропорции фигуры и посадка одежды зависят от полноты описания позы и типа фигуры. Указание силуэта (приталенный, прямой, расширяющийся к низу) и позы модели (стоит, ходит, сидит) обеспечивает правильное отображение одежды в движении и статике.