Проблема мерцания в длинных видео решена за счёт новой архитектуры
Техническая группа разработчиков видеомоделей выявила и решила проблему аккумуляции артефактов мерцания в длинных видеороликах. Причина крылась в способе кэширования промежуточных представлений между фреймами — накапливаемые ошибки усиливались с каждым новым кадром.
Новая архитектура использует адаптивное сглаживание между соседними фреймами и пересчитывает представления с перекрытием окон вместо простого конкатенирования. Это снизило видимое мерцание в 5-10 раз по сравнению с предыдущими версиями.
Практические результаты
Тесты показали, что видео длительностью 10-30 минут теперь генерируются с качеством, близким к короткометражкам. Особенно заметен прогресс в сценах с плавными переходами света и медленным движением камеры.
Музыкальные клипы, документальные проекты и рекламные ролики могут теперь создаваться без постобработки для исправления мерцания. Улучшение доступно бесплатно всем пользователям через стандартное обновление.
Разработчики продолжают работу над уменьшением вычислительных затрат при работе с длинными проектами, чтобы сократить время обработки.